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locales: update Japanese locales ja-jp.yml (#534)

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lolplay123
2025-06-28 08:58:04 +09:00
committed by GitHub
parent 39ebd0dc4f
commit 27e958a474

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@@ -12,7 +12,7 @@ locales:
data_manager_timestamp: '[⌚ %1%](#ffc43b-#f5c962 show_text=&7バージョンタイムスタンプ:\n&8データの保存時期)'
data_manager_pinned: '[※ ピン留めされたスナップショット](#d8ff2b show_text=&7ピン留め:\n&8このユーザーデータのスナップショットは自動的にローテーションされません。)'
data_manager_cause: '[⚑ %1%](#23a825-#36f539 show_text=&7保存理由:\n&8データが保存された理由)'
data_manager_server: '[☁ %1%](#ff87b3-#f5538e show_text=&7Server:\n&8Name of the server the data was saved on)'
data_manager_server: '[☁ %1%](#ff87b3-#f5538e show_text=&7サーバー:\n&8データが保存されたサーバー名)'
data_manager_size: '[⏏ %1%](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7スナップショットサイズ:\n&8スナップショットの推定ファイルサイズ単位:KiB)\n'
data_manger_status: '[%1%](red)[/](gray)[%2%](red)[×](gray)[❤](red show_text=&7体力) [%3%](yellow)[×](gray)[🍖](yellow show_text=&7空腹度) [ʟᴠ](green)[.](gray)[%4%](green show_text=&7経験値レベル) [🏹 %5%](dark_aqua show_text=&7ゲームモード)'
data_manager_advancements_statistics: '[⭐ 進捗: %1%](color=#ffc43b-#f5c962 show_text=&7達成した進捗:\n&8%2%) [⌛ プレイ時間: %3%ʜʀs](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7ゲーム内のプレイ時間\n&8⚠ ゲーム内の統計に基づく)\n'
@@ -22,8 +22,8 @@ locales:
data_manager_advancements_preview_remaining: 'さらに %1% 件…'
data_list_title: '[%1% のユーザーデータスナップショット:](#00fb9a) [(%4%件中](#00fb9a bold) [%2%-%3%件](#00fb9a)[)](#00fb9a)\n'
data_list_item: '[%1%](gray show_text=&7%2% のユーザーデータスナップショット&8⚡ %4% run_command=/husksync:userdata view %2% %3%) [%5%](#d8ff2b show_text=&7ピン留め:\n&8ピン留めされたスナップショットは自動的にローテーションしません。 run_command=/husksync:userdata view %2% %3%) [%6%](color=#ffc43b-#f5c962 show_text=&7バージョンタイムスタンプ:&7\n&8データの保存時期\n&8%7% run_command=/userdata view %2% %3%) [⚑ %8%](#23a825-#36f539 show_text=&7保存理由:\n&8データが保存された理由 run_command=/userdata view %2% %3%) [⏏ %9%](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7スナップショットサイズ:&7\n&8スナップショットの推定ファイルサイズ (単位:KiB) run_command=/userdata view %2% %3%)'
data_list_item_invalid: '[%1%](dark_gray show_text=&7User Data Snapshot for %2%\n&8⚡ %4% suggest_command=/userdata delete %2% %3%) [%5%](dark_gray show_text=&7Pinned:\n&8Pinned snapshots won''t be automatically rotated. suggest_command=/userdata delete %2% %3%) [%6% ⚑ %8% ⏏ %9%](gray strikethrough show_text=&#ff3300&Invalid Data Snapshot\n&#ff7e5e&Click to delete\n\n&7⚠ %10% suggest_command=/userdata delete %2% %3%)'
data_saved: '[Successfully saved a snapshot of %1%''s current user data.](#00fb9a)'
data_list_item_invalid: '[%1%](dark_gray show_text=&7%2% のユーザーデータスナップショット\n&8⚡ %4% suggest_command=/userdata delete %2% %3%) [%5%](dark_gray show_text=&7ピン留め:\n&8ピン留めされたスナップショットは自動的にローテーションしません。 suggest_command=/userdata delete %2% %3%) [%6% ⚑ %8% ⏏ %9%](gray strikethrough show_text=&#ff3300&無効なデータのスナップショット\n&#ff7e5e&クリックで消去\n\n&7⚠ %10% suggest_command=/userdata delete %2% %3%)'
data_saved: '[%1% の現在のユーザーデータのスナップショットを正常に保存しました。](#00fb9a)'
data_deleted: '[❌](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7Player UUID:\n&8%4%) [のユーザーデータスナップショット](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7Version UUID:\n&8%2%) [の消去に成功しました。](#00fb9a)'
data_restored: '[⏪](#00fb9a) [スナップショット](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7Version UUID:\n&8%4%) [から](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7Player UUID:\n&8%2%) [の現在のユーザーデータの復元に成功しました。](#00fb9a)'
data_pinned: '[※](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7Player UUID:\n&8%4%) [のユーザーデータスナップショット](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7Version UUID:\n&8%2%) [のピン留めに成功しました。](#00fb9a)'
@@ -37,35 +37,35 @@ locales:
list_page_jumper_current_page: '[%1%](#00fb9a)'
list_page_jumper_separator: ' '
list_page_jumper_group_separator: '…'
save_cause_disconnect: 'disconnect'
save_cause_world_save: 'world save'
save_cause_death: 'death'
save_cause_server_shutdown: 'server shutdown'
save_cause_save_command: 'save command'
save_cause_dump_command: 'dump command'
save_cause_inventory_command: 'inventory command'
save_cause_enderchest_command: 'enderchest command'
save_cause_backup_restore: 'backup restore'
save_cause_disconnect: '切断'
save_cause_world_save: 'ワールド保存'
save_cause_death: '死亡'
save_cause_server_shutdown: 'サーバーシャットダウン'
save_cause_save_command: 'セーブコマンド'
save_cause_dump_command: 'ダンプコマンド'
save_cause_inventory_command: 'インベントリコマンド'
save_cause_enderchest_command: 'エンダーチェストコマンド'
save_cause_backup_restore: 'バックアップ復元'
save_cause_api: 'API'
save_cause_mpdb_migration: 'MPDB migration'
save_cause_legacy_migration: 'legacy migration'
save_cause_converted_from_v2: 'converted from v2'
save_cause_mpdb_migration: 'MPDB移行'
save_cause_legacy_migration: 'レガシー移行'
save_cause_converted_from_v2: 'v2からの変換'
up_to_date: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| HuskSyncの最新バージョンを実行しています(v%1%).](#00fb9a)'
update_available: '[HuskSync](#ff7e5e bold) [| HuskSyncの新バージョンが更新されています: v%1% (実行中: v%2%).](#ff7e5e)'
update_available: '[HuskSync](#ff7e5e bold) [| HuskSyncの新バージョンが利用可能になりました: v%1% (実行中: v%2%).](#ff7e5e)'
reload_complete: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| 設定ファイルとメッセージファイルを再読み込みしました。](#00fb9a)\n[⚠ すべてのサーバーで設定ファイルが最新であることを確認してください!](#00fb9a)\n[設定の変更を有効にするには再起動が必要です。](#00fb9a italic)'
system_status_header: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| System status report:](#00fb9a)'
system_dump_confirm: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| Prepare a system dump? This will include:](#00fb9a)\n[• Your latest server logs and HuskSync config files](gray)\n[• Current plugin system status information](gray)\n[• Information about your Java & Minecraft server environment](gray)\n[• A list of other currently installed plugins](gray)\n[To confirm, use:](#00fb9a) [/husksync dump confirm](#00fb9a italic show_text=&7Click to prepare dump run_command=/husksync dump confirm)'
system_dump_started: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| Preparing system status dump, please wait…](#00fb9a)'
system_dump_ready: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| System status dump prepared! Click to view:](#00fb9a)'
error_invalid_syntax: '[Error:](#ff3300) [構文が正しくありません。使用法:](#ff7e5e) [%1%](#ff7e5e italic show_text=&#ff7e5e&クリックでサジェスト suggest_command=%1%)'
error_invalid_player: '[Error:](#ff3300) [そのプレイヤーは見つかりませんでした](#ff7e5e)'
error_invalid_data: '[Error:](#ff3300) [Failed to unpack user data as the snapshot is invalid or corrupt.](#ff7e5e) [(Details…)](gray show_text=&7⚠ %1%)'
error_no_permission: '[Error:](#ff3300) [このコマンドを実行する権限がありません](#ff7e5e)'
error_console_command_only: '[Error:](#ff3300) [そのコマンドは%1%コンソールからのみ実行できます](#ff7e5e)'
error_in_game_command_only: 'Error: そのコマンドはゲーム内でしか使えません。'
error_no_data_to_display: '[Error:](#ff3300) [表示するユーザーデータが見つかりませんでした。](#ff7e5e)'
error_invalid_version_uuid: '[Error:](#ff3300) [そのバージョンUUIDのユーザーデータが見つかりませんでした。](#ff7e5e)'
system_status_header: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| システムステータスレポート:](#00fb9a)'
system_dump_confirm: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| システムダンプを作成しますか? 含まれる内容:](#00fb9a)\n[• 最新のサーバーログと HuskSync の設定ファイル](gray)\n[• 現在のプラグインシステムの状態](gray)\n[• Java Minecraft サーバー環境の情報](gray)\n[• 現在インストールされている他のプラグイン一覧](gray)\n[確認するには、次を実行してください:](#00fb9a) [/husksync dump confirm](#00fb9a italic show_text=&7クリックでダンプを準備 run_command=/husksync dump confirm)'
system_dump_started: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| システムステータスダンプを準備中です。お待ちください…](#00fb9a)'
system_dump_ready: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| システムステータスダンプが準備できました!クリックで表示:](#00fb9a)'
error_invalid_syntax: '[エラー:](#ff3300) [構文が正しくありません。使用法:](#ff7e5e) [%1%](#ff7e5e italic show_text=&#ff7e5e&クリックでサジェスト suggest_command=%1%)'
error_invalid_player: '[エラー:](#ff3300) [そのプレイヤーは見つかりませんでした](#ff7e5e)'
error_invalid_data: '[エラー:](#ff3300) [スナップショットが無効または破損しているため、ユーザーデータを展開できません。](#ff7e5e) [(詳細…)](gray show_text=&7⚠ %1%)'
error_no_permission: '[エラー:](#ff3300) [このコマンドを実行する権限がありません](#ff7e5e)'
error_console_command_only: '[エラー:](#ff3300) [そのコマンドは%1%コンソールからのみ実行できます](#ff7e5e)'
error_in_game_command_only: 'エラー: そのコマンドはゲーム内でしか使えません。'
error_no_data_to_display: '[エラー:](#ff3300) [表示するユーザーデータが見つかりませんでした。](#ff7e5e)'
error_invalid_version_uuid: '[エラー:](#ff3300) [そのバージョンUUIDのユーザーデータが見つかりませんでした。](#ff7e5e)'
husksync_command_description: 'HuskSyncプラグインを管理する'
userdata_command_description: 'プレヤーのユーザーデータを表示・管理・復元する'
userdata_command_description: 'プレヤーのユーザーデータを表示・管理・復元する'
inventory_command_description: 'プレイヤーのインベントリを閲覧・編集する'
enderchest_command_description: 'プレイヤーのエンダーチェストを閲覧・編集する'