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哈2哈哈哈3
2024-05-22 21:07:45 +08:00
committed by GitHub
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commit ce600bc121

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@@ -2,7 +2,12 @@
> GitHub仓库[https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEngine/tree/custom-entity](https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEngine/tree/custom-entity)
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🌏 Language
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# 这个跟主分支有什么区别?
@@ -16,6 +21,8 @@
总之两者各有各优势,根据各服务器情况选择
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# 如何安装
根据服务端版本下载以下插件
@@ -37,6 +44,8 @@
当然,先别急着用,现在你还得接着读下去
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# 转换模型📦
现在`GeyserModelEnginePackGenerator`长大了学会自己转换模型生成资源包了
@@ -65,21 +74,29 @@
现在可以用基岩版进服下载资源包看看是否正常生效了
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# 注意事项❗
* `geysermodelenginepackgenerator`是检测模型的数量有变更才会执行转换打包指令,想重新生成资源包建议先删掉`generated_pack.zip`然后重启服务器重新生成资源包。记得改uuid或版本号!!!
* 在新版本中不用把这个包丢进`geyser/packs`目录,他会自己加载上
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# 完结🤗
恭喜你现在学会如何使用了😎有BUG或建议请发Issues
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# 当前限制💢
* 不支持多纹理
* 头部旋转跟JE不太同步
* 待挖掘
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# 常见问题❓
### 召唤模型后召唤的并非模型而是史蒂夫?