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GeyserModelEngine
这是个什么玩意
能让你Geyser服务器支持MEG4
此教程需要对模型有一定基础
如何安装
根据服务端版本下载以下插件
GeyserModelEnginePackGenerator
下载完后,将GeyserModelEngine Geyser自定义实体的分支放入插件文件夹
根据服务端版本把geyserutils-spigot/velocity/bungeecord放入插件文件夹
将GeyserModelEnginePackGenerator geyserutils-geyser放入geyser的扩展文件夹
先启动服务器生成相关配置文件,之后关闭服务器就安装好了
当然,先别急着用,现在你还得接着读下去
转换模型
打开你的bbmodel模型工程文件,将模型转换为基岩版模型
打开刚转换完的模型,做适当调整
记得把这个多余的hitbox删了(如果没有就不用管)
不然BE玩家看会看到这个hixbox碰撞箱
然后记得导出模型、动画和纹理
安装模型
我们打开以下路径 plugins/Geyser-Spigot/extensions/geysermodelenginepackgenerator/input/
在此目录创建一个文件夹名为模型的ID,比如我有个模型id为parry_knight,那就命名为parry_knight
tips: 每个模型都要有独立的模型文件夹
我们将模型、动画和纹理文件全部丢进这个文件夹
重启服务器,来到这个plugins/Geyser-Spigot/extensions/geysermodelenginepackgenerator目录
将geysermodelenginepackgenerator生成的generated_pack.zip丢进Geyser-Spigot/packs目录就安装好了
最后一步,重载Geyser或者重启服务器
完结
恭喜你现在学会如何使用了,如果还不会V我五毛帮你解决
当前限制
用了就知道, 一堆
常见问题
为什么生成模型后会变成史蒂夫?
你没好好读怎么安装模型