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@@ -33,8 +33,8 @@ import com.willfp.eco.util.TridentUtils;
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import com.willfp.eco.util.command.AbstractCommand;
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import com.willfp.eco.util.display.Display;
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import com.willfp.eco.util.display.DisplayModule;
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import com.willfp.eco.util.events.armorequip.ArmorListener;
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import com.willfp.eco.util.events.armorequip.DispenserArmorListener;
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import com.willfp.eco.spigot.eventlisteners.ArmorListener;
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import com.willfp.eco.spigot.eventlisteners.DispenserArmorListener;
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import com.willfp.eco.util.integrations.IntegrationLoader;
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import com.willfp.eco.util.integrations.anticheat.AnticheatManager;
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import com.willfp.eco.util.integrations.antigrief.AntigriefManager;
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@@ -0,0 +1,186 @@
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package com.willfp.eco.spigot.eventlisteners;
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import com.willfp.eco.util.events.ArmorEquipEvent;
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import org.bukkit.Bukkit;
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import org.bukkit.Material;
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import org.bukkit.entity.Player;
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import org.bukkit.event.Event.Result;
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import org.bukkit.event.EventHandler;
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import org.bukkit.event.EventPriority;
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import org.bukkit.event.Listener;
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import org.bukkit.event.block.Action;
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import org.bukkit.event.entity.PlayerDeathEvent;
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import org.bukkit.event.inventory.ClickType;
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import org.bukkit.event.inventory.InventoryAction;
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import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
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import org.bukkit.event.inventory.InventoryDragEvent;
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import org.bukkit.event.inventory.InventoryType;
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import org.bukkit.event.inventory.InventoryType.SlotType;
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import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
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import org.bukkit.event.player.PlayerItemBreakEvent;
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import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
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import org.bukkit.event.player.PlayerRespawnEvent;
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import org.bukkit.inventory.ItemStack;
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import org.jetbrains.annotations.NotNull;
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import org.jetbrains.annotations.Nullable;
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public class ArmorListener implements Listener {
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@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST, ignoreCancelled = true)
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public final void inventoryClick(@NotNull final InventoryClickEvent event) {
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boolean shift = false;
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boolean numberkey = false;
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if (event.isCancelled()) {
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return;
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}
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if (event.getAction() == InventoryAction.NOTHING) {
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return;
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}
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if (event.getClick().equals(ClickType.SHIFT_LEFT) || event.getClick().equals(ClickType.SHIFT_RIGHT)) {
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shift = true;
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}
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if (event.getClick().equals(ClickType.NUMBER_KEY)) {
|
||||
numberkey = true;
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}
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if (event.getSlotType() != SlotType.ARMOR && event.getSlotType() != SlotType.QUICKBAR && event.getSlotType() != SlotType.CONTAINER) {
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return;
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}
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||||
if (event.getClickedInventory() != null && !event.getClickedInventory().getType().equals(InventoryType.PLAYER)) {
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return;
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}
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||||
if (!event.getInventory().getType().equals(InventoryType.CRAFTING) && !event.getInventory().getType().equals(InventoryType.PLAYER)) {
|
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return;
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}
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||||
if (!(event.getWhoClicked() instanceof Player)) {
|
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return;
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}
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ArmorType newArmorType = ArmorType.matchType(shift ? event.getCurrentItem() : event.getCursor());
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||||
if (!shift && newArmorType != null && event.getRawSlot() != newArmorType.getSlot()) {
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||||
// Used for drag and drop checking to make sure you aren't trying to place a helmet in the boots slot.
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return;
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||||
}
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if (shift) {
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||||
newArmorType = ArmorType.matchType(event.getCurrentItem());
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||||
if (newArmorType != null) {
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||||
boolean equipping = true;
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||||
if (event.getRawSlot() == newArmorType.getSlot()) {
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equipping = false;
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}
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||||
if (newArmorType.equals(ArmorType.HELMET)
|
||||
&& (equipping == isAirOrNull(event.getWhoClicked().getInventory().getHelmet()))
|
||||
|| newArmorType.equals(ArmorType.CHESTPLATE)
|
||||
&& (equipping == isAirOrNull(event.getWhoClicked().getInventory().getChestplate()))
|
||||
|| newArmorType.equals(ArmorType.LEGGINGS)
|
||||
&& (equipping == isAirOrNull(event.getWhoClicked().getInventory().getLeggings()))
|
||||
|| newArmorType.equals(ArmorType.BOOTS)
|
||||
&& (equipping == isAirOrNull(event.getWhoClicked().getInventory().getBoots()))) {
|
||||
ArmorEquipEvent armorEquipEvent = new ArmorEquipEvent(
|
||||
(Player) event.getWhoClicked()
|
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);
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||||
Bukkit.getPluginManager().callEvent(armorEquipEvent);
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||||
}
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||||
}
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} else {
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if (numberkey) {
|
||||
if (event.getClickedInventory().getType().equals(InventoryType.PLAYER)) {
|
||||
ItemStack hotbarItem = event.getClickedInventory().getItem(event.getHotbarButton());
|
||||
if (!isAirOrNull(hotbarItem)) {
|
||||
newArmorType = ArmorType.matchType(hotbarItem);
|
||||
} else {
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||||
newArmorType = ArmorType.matchType(!isAirOrNull(event.getCurrentItem()) ? event.getCurrentItem() : event.getCursor());
|
||||
}
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||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (isAirOrNull(event.getCursor()) && !isAirOrNull(event.getCurrentItem())) {
|
||||
newArmorType = ArmorType.matchType(event.getCurrentItem());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (newArmorType != null && event.getRawSlot() == newArmorType.getSlot()) {
|
||||
ArmorEquipEvent armorEquipEvent = new ArmorEquipEvent((Player) event.getWhoClicked());
|
||||
Bukkit.getPluginManager().callEvent(armorEquipEvent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST)
|
||||
public void playerInteractEvent(@NotNull final PlayerInteractEvent e) {
|
||||
if (e.useItemInHand().equals(Result.DENY)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (e.getAction() == Action.PHYSICAL) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR || e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
|
||||
Player player = e.getPlayer();
|
||||
if (!e.useInteractedBlock().equals(Result.DENY)) {
|
||||
if (e.getClickedBlock() != null && e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK && !player.isSneaking()) {
|
||||
Material mat = e.getClickedBlock().getType();
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||||
}
|
||||
}
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||||
ArmorType newArmorType = ArmorType.matchType(e.getItem());
|
||||
if (newArmorType != null) {
|
||||
if (newArmorType.equals(ArmorType.HELMET)
|
||||
&& isAirOrNull(e.getPlayer().getInventory().getHelmet())
|
||||
|| newArmorType.equals(ArmorType.CHESTPLATE)
|
||||
&& isAirOrNull(e.getPlayer().getInventory().getChestplate())
|
||||
|| newArmorType.equals(ArmorType.LEGGINGS)
|
||||
&& isAirOrNull(e.getPlayer().getInventory().getLeggings())
|
||||
|| newArmorType.equals(ArmorType.BOOTS)
|
||||
&& isAirOrNull(e.getPlayer().getInventory().getBoots())) {
|
||||
ArmorEquipEvent armorEquipEvent = new ArmorEquipEvent(e.getPlayer());
|
||||
Bukkit.getPluginManager().callEvent(armorEquipEvent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
@EventHandler(priority = EventPriority.HIGHEST, ignoreCancelled = true)
|
||||
public void inventoryDrag(@NotNull final InventoryDragEvent event) {
|
||||
ArmorType type = ArmorType.matchType(event.getOldCursor());
|
||||
if (event.getRawSlots().isEmpty()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (type != null && type.getSlot() == event.getRawSlots().stream().findFirst().orElse(0)) {
|
||||
ArmorEquipEvent armorEquipEvent = new ArmorEquipEvent((Player) event.getWhoClicked());
|
||||
Bukkit.getPluginManager().callEvent(armorEquipEvent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void playerJoinEvent(@NotNull final PlayerJoinEvent event) {
|
||||
ArmorEquipEvent armorEquipEvent = new ArmorEquipEvent(event.getPlayer());
|
||||
Bukkit.getPluginManager().callEvent(armorEquipEvent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void playerRespawnEvent(@NotNull final PlayerRespawnEvent event) {
|
||||
ArmorEquipEvent armorEquipEvent = new ArmorEquipEvent(event.getPlayer());
|
||||
Bukkit.getPluginManager().callEvent(armorEquipEvent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void itemBreakEvent(@NotNull final PlayerItemBreakEvent event) {
|
||||
ArmorType type = ArmorType.matchType(event.getBrokenItem());
|
||||
if (type != null) {
|
||||
Player p = event.getPlayer();
|
||||
ArmorEquipEvent armorEquipEvent = new ArmorEquipEvent(p);
|
||||
Bukkit.getPluginManager().callEvent(armorEquipEvent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void playerDeathEvent(@NotNull final PlayerDeathEvent event) {
|
||||
Player p = event.getEntity();
|
||||
if (event.getKeepInventory()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
for (ItemStack i : p.getInventory().getArmorContents()) {
|
||||
if (!isAirOrNull(i)) {
|
||||
Bukkit.getPluginManager().callEvent(new ArmorEquipEvent(p));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static boolean isAirOrNull(@Nullable final ItemStack item) {
|
||||
return item == null || item.getType().equals(Material.AIR);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
package com.willfp.eco.spigot.eventlisteners;
|
||||
|
||||
import org.bukkit.inventory.ItemStack;
|
||||
|
||||
public enum ArmorType {
|
||||
HELMET(5),
|
||||
CHESTPLATE(6),
|
||||
LEGGINGS(7),
|
||||
BOOTS(8);
|
||||
|
||||
private final int slot;
|
||||
|
||||
ArmorType(final int slot) {
|
||||
this.slot = slot;
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||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Attempts to match the ArmorType for the specified ItemStack.
|
||||
*
|
||||
* @param itemStack The ItemStack to parse the type of.
|
||||
*
|
||||
* @return The parsed ArmorType, or null if not found.
|
||||
*/
|
||||
public static ArmorType matchType(final ItemStack itemStack) {
|
||||
if (ArmorListener.isAirOrNull(itemStack)) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
String type = itemStack.getType().name();
|
||||
if (type.endsWith("_HELMET") || type.endsWith("_SKULL") || type.endsWith("PLAYER_HEAD")) {
|
||||
return HELMET;
|
||||
} else if (type.endsWith("_CHESTPLATE") || type.endsWith("ELYTRA")) {
|
||||
return CHESTPLATE;
|
||||
} else if (type.endsWith("_LEGGINGS")) {
|
||||
return LEGGINGS;
|
||||
} else if (type.endsWith("_BOOTS")) {
|
||||
return BOOTS;
|
||||
} else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getSlot() {
|
||||
return slot;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
package com.willfp.eco.spigot.eventlisteners;
|
||||
|
||||
import com.willfp.eco.util.events.ArmorEquipEvent;
|
||||
import org.bukkit.Bukkit;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.event.EventHandler;
|
||||
import org.bukkit.event.Listener;
|
||||
import org.bukkit.event.block.BlockDispenseArmorEvent;
|
||||
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
|
||||
|
||||
public class DispenserArmorListener implements Listener {
|
||||
@EventHandler
|
||||
public void dispenseArmorEvent(@NotNull final BlockDispenseArmorEvent event) {
|
||||
ArmorType type = ArmorType.matchType(event.getItem());
|
||||
if (type != null && event.getTargetEntity() instanceof Player) {
|
||||
Player p = (Player) event.getTargetEntity();
|
||||
ArmorEquipEvent armorEquipEvent = new ArmorEquipEvent(p);
|
||||
Bukkit.getPluginManager().callEvent(armorEquipEvent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.willfp.eco.spigot.eventlisteners;
|
||||
|
||||
import com.willfp.eco.util.events.entitydeathbyentity.EntityDeathByEntityEvent;
|
||||
import com.willfp.eco.util.events.EntityDeathByEntityEvent;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
import lombok.Setter;
|
||||
import org.apache.commons.lang.Validate;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
package com.willfp.eco.spigot.eventlisteners;
|
||||
|
||||
import com.willfp.eco.util.events.naturalexpgainevent.NaturalExpGainEvent;
|
||||
import com.willfp.eco.util.events.NaturalExpGainEvent;
|
||||
import lombok.Getter;
|
||||
import lombok.Setter;
|
||||
import org.apache.commons.lang.Validate;
|
||||
|
||||
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