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config-version: "33" config-version: "33"
exception.invalid_syntax: "<red>Sintaxe inválida. Sintaxe correta: <white><arg:0></white></red>" exception.invalid_syntax: "<red>Sintaxe inválida. Sintaxe correta: <white><arg:0></white></red>"
exception.invalid_argument: "<red>Argumento inválido. Motivo: <white><arg:0></white></red>" exception.invalid_argument: "<red>Argumento inválido. Motivo: <white><arg:0></white></red>"
exception.invalid_sender: "<red><arg:0> não tem permissão para executar este comando. Deve ser do tipo <arg:1></red>" exception.invalid_sender: "<red><arg:0> não tem permissão para executar este comando. Deve ser do tipo <arg:1></red>"
exception.unexpected: "<red>Ocorreu um erro interno ao tentar executar este comando</red>" exception.unexpected: "<red>Ocorreu um erro interno ao tentar executar este comando</red>"
exception.no_permission: "<red>Desculpe, mas você não tem permissão para executar este comando</red>" exception.no_permission: "<red>Desculpe, mas você não tem permissão para executar este comando</red>"
exception.no_such_command: "Comando desconhecido." exception.no_such_command: "Comando desconhecido."
argument.entity.notfound.player: "<red><lang:argument.entity.notfound.player></red>" argument.entity.notfound.player: "<red><lang:argument.entity.notfound.player></red>"
argument.entity.notfound.entity: "<red><lang:argument.entity.notfound.entity></red>" argument.entity.notfound.entity: "<red><lang:argument.entity.notfound.entity></red>"
argument.parse.failure.time: "<red>'<arg:0>' não é um formato de tempo válido</red>" argument.parse.failure.time: "<red>'<arg:0>' não é um formato de tempo válido</red>"
argument.parse.failure.material: "<red>'<arg:0>' não é um nome de material válido</red>" argument.parse.failure.material: "<red>'<arg:0>' não é um nome de material válido</red>"
argument.parse.failure.enchantment: "<red>'<arg:0>' não é um encantamento válido</red>" argument.parse.failure.enchantment: "<red>'<arg:0>' não é um encantamento válido</red>"
argument.parse.failure.offlineplayer: "<red>Nenhum jogador encontrado para a entrada '<arg:0>'</red>" argument.parse.failure.offlineplayer: "<red>Nenhum jogador encontrado para a entrada '<arg:0>'</red>"
argument.parse.failure.player: "<red>Nenhum jogador encontrado para a entrada '<arg:0>'</red>" argument.parse.failure.player: "<red>Nenhum jogador encontrado para a entrada '<arg:0>'</red>"
argument.parse.failure.world: "<red>'<arg:0>' não é um mundo válido do Minecraft</red>" argument.parse.failure.world: "<red>'<arg:0>' não é um mundo válido do Minecraft</red>"
argument.parse.failure.location.invalid_format: "<red>'<arg:0>' não é uma localização válida. O formato necessário é '<arg:1> <arg:2> <arg:3></red>" argument.parse.failure.location.invalid_format: "<red>'<arg:0>' não é uma localização válida. O formato necessário é '<arg:1> <arg:2> <arg:3></red>"
argument.parse.failure.location.mixed_local_absolute: "<red>Não é possível misturar coordenadas locais e absolutas. (ou todas usam '^' ou nenhuma usa)</red>" argument.parse.failure.location.mixed_local_absolute: "<red>Não é possível misturar coordenadas locais e absolutas. (ou todas usam '^' ou nenhuma usa)</red>"
argument.parse.failure.namespacedkey.namespace: "<red>Namespace inválido '<arg:0>'. Deve ser [a-z0-9._-]</red>" argument.parse.failure.namespacedkey.namespace: "<red>Namespace inválido '<arg:0>'. Deve ser [a-z0-9._-]</red>"
argument.parse.failure.namespacedkey.key: "<red>Chave inválida '<arg:0>'. Deve ser [a-z0-9/._-]</red>" argument.parse.failure.namespacedkey.key: "<red>Chave inválida '<arg:0>'. Deve ser [a-z0-9/._-]</red>"
argument.parse.failure.namespacedkey.need_namespace: "<red>Entrada inválida '<arg:0>', requer um namespace explícito</red>" argument.parse.failure.namespacedkey.need_namespace: "<red>Entrada inválida '<arg:0>', requer um namespace explícito</red>"
argument.parse.failure.boolean: "<red>Não foi possível interpretar um booleano de '<arg:0>'</red>" argument.parse.failure.boolean: "<red>Não foi possível interpretar um booleano de '<arg:0>'</red>"
argument.parse.failure.number: "<red>'<arg:0>' não é um número válido no intervalo <arg:1> a <arg:2></red>" argument.parse.failure.number: "<red>'<arg:0>' não é um número válido no intervalo <arg:1> a <arg:2></red>"
argument.parse.failure.char: "<red>'<arg:0>' não é um caractere válido</red>" argument.parse.failure.char: "<red>'<arg:0>' não é um caractere válido</red>"
argument.parse.failure.string: "<red>'<arg:0>' não é uma string válida do tipo <arg:1></red>" argument.parse.failure.string: "<red>'<arg:0>' não é uma string válida do tipo <arg:1></red>"
argument.parse.failure.uuid: "<red>'<arg:0>' não é um UUID válido</red>" argument.parse.failure.uuid: "<red>'<arg:0>' não é um UUID válido</red>"
argument.parse.failure.enum: "<red>'<arg:0>' não está entre os seguintes: <arg:1></red>" argument.parse.failure.enum: "<red>'<arg:0>' não está entre os seguintes: <arg:1></red>"
argument.parse.failure.regex: "<red>'<arg:0>' não corresponde a '<arg:1>'</red>" argument.parse.failure.regex: "<red>'<arg:0>' não corresponde a '<arg:1>'</red>"
argument.parse.failure.flag.unknown: "<red>Flag desconhecida '<arg:0>'</red>" argument.parse.failure.flag.unknown: "<red>Flag desconhecida '<arg:0>'</red>"
argument.parse.failure.flag.duplicate_flag: "<red>Flag duplicada '<arg:0>'</red>" argument.parse.failure.flag.duplicate_flag: "<red>Flag duplicada '<arg:0>'</red>"
argument.parse.failure.flag.no_flag_started: "<red>Nenhuma flag iniciada. Não sei o que fazer com '<arg:0>'</red>" argument.parse.failure.flag.no_flag_started: "<red>Nenhuma flag iniciada. Não sei o que fazer com '<arg:0>'</red>"
argument.parse.failure.flag.missing_argument: "<red>Argumento ausente para '<arg:0>'</red>" argument.parse.failure.flag.missing_argument: "<red>Argumento ausente para '<arg:0>'</red>"
argument.parse.failure.flag.no_permission: "<red>Você não tem permissão para usar '<arg:0>'</red>" argument.parse.failure.flag.no_permission: "<red>Você não tem permissão para usar '<arg:0>'</red>"
argument.parse.failure.color: "<red>'<arg:0>' não é uma cor válida</red>" argument.parse.failure.color: "<red>'<arg:0>' não é uma cor válida</red>"
argument.parse.failure.duration: "<red>'<arg:0>' não é um formato de duração</red>" argument.parse.failure.duration: "<red>'<arg:0>' não é um formato de duração</red>"
argument.parse.failure.aggregate.missing: "<red>Componente ausente '<arg:0>'</red>" argument.parse.failure.aggregate.missing: "<red>Componente ausente '<arg:0>'</red>"
argument.parse.failure.aggregate.failure: "<red>Componente inválido '<arg:0>': <arg:1></red>" argument.parse.failure.aggregate.failure: "<red>Componente inválido '<arg:0>': <arg:1></red>"
argument.parse.failure.either: "<red>Não foi possível resolver <arg:1> ou <arg:2> de '<arg:0>'</red>" argument.parse.failure.either: "<red>Não foi possível resolver <arg:1> ou <arg:2> de '<arg:0>'</red>"
argument.parse.failure.namedtextcolor: "<red>'<arg:0>' não é uma cor de texto nomeada</red>" argument.parse.failure.namedtextcolor: "<red>'<arg:0>' não é uma cor de texto nomeada</red>"
command.reload.success: "<white>Recarregado. Levou <green><arg:0></green> ms.</white>" command.reload.success: "<white>Recarregado. Levou <green><arg:0></green> ms.</white>"
command.item.failure.not_exist: "<red>Item [<arg:0>] não existe.</red>" command.item.failure.not_exist: "<red>Item [<arg:0>] não existe.</red>"
command.item.give.success: "<white>Item <arg:0> <arg:1>x <arg:2> concedido com sucesso.</white>" command.item.give.success: "<white>Item <arg:0> <arg:1>x <arg:2> concedido com sucesso.</white>"
command.item.get.success: "<white><arg:0>x <arg:1> obtido com sucesso.</white>" command.item.get.success: "<white><arg:0>x <arg:1> obtido com sucesso.</white>"
command.item.import.failure.no_item: "<red>Você não pode importar ar</red>" command.item.import.failure.no_item: "<red>Você não pode importar ar</red>"
command.item.import.success: "<white>Item [<arg:0>] foi salvo em /plugins/CustomFishing/imported_items.yml</white>" command.item.import.success: "<white>Item [<arg:0>] foi salvo em /plugins/CustomFishing/imported_items.yml</white>"
command.fish_finder.possible_loots: "<white>Possíveis loots aqui: <arg:0></white>" command.fish_finder.possible_loots: "<white>Possíveis loots aqui: <arg:0></white>"
command.fish_finder.no_loot: "<white>Nenhum loot encontrado aqui</white>" command.fish_finder.no_loot: "<white>Nenhum loot encontrado aqui</white>"
command.fish_finder.split_char: ", " command.fish_finder.split_char: ", "
command.competition.failure.not_exist: "<red>Competição <arg:0> não existe.</red>" command.competition.failure.not_exist: "<red>Competição <arg:0> não existe.</red>"
command.competition.failure.no_competition: "<red>Não há competição em andamento.</red>" command.competition.failure.no_competition: "<red>Não há competição em andamento.</red>"
command.competition.stop.success: "<white>Competição atual interrompida.</white>" command.competition.stop.success: "<white>Competição atual interrompida.</white>"
command.competition.end.success: "<white>Competição encerrada.</white>" command.competition.end.success: "<white>Competição encerrada.</white>"
command.competition.start.success: "<white>Competição iniciada.</white>" command.competition.start.success: "<white>Competição iniciada.</white>"
command.bag.edit.failure.unsafe: "<red>Não é possível editar a bolsa de pesca de um jogador ativo em outro servidor vinculado.</red>" command.bag.edit.failure.unsafe: "<red>Não é possível editar a bolsa de pesca de um jogador ativo em outro servidor vinculado.</red>"
command.bag.edit.failure.never_played: "<red>O jogador nunca entrou no servidor. Não é possível modificar uma bolsa de pesca inexistente.</red>" command.bag.edit.failure.never_played: "<red>O jogador nunca entrou no servidor. Não é possível modificar uma bolsa de pesca inexistente.</red>"
command.bag.open.success: "<white>Bolsa de pesca de <arg:0> aberta com sucesso</white>" command.bag.open.success: "<white>Bolsa de pesca de <arg:0> aberta com sucesso</white>"
command.bag.open.failure.not_loaded: "<red>Falha ao abrir o mercado para <arg:0> porque os dados não estão carregados</red>" command.bag.open.failure.not_loaded: "<red>Falha ao abrir o mercado para <arg:0> porque os dados não estão carregados</red>"
command.data.failure.not_loaded: "<red>Os dados não foram carregados. Por favor, reentre no servidor. Se o problema persistir, entre em contato com o administrador.</red>" command.data.failure.not_loaded: "<red>Os dados não foram carregados. Por favor, reentre no servidor. Se o problema persistir, entre em contato com o administrador.</red>"
command.market.open.success: "<white>Interface de mercado para <arg:0> aberta com sucesso</white>" command.market.open.success: "<white>Interface de mercado para <arg:0> aberta com sucesso</white>"
command.market.open.failure.not_loaded: "<red>Falha ao abrir o mercado para <arg:0> porque os dados não estão carregados</red>" command.market.open.failure.not_loaded: "<red>Falha ao abrir o mercado para <arg:0> porque os dados não estão carregados</red>"
command.data.unlock.success: "<white>Dados desbloqueados com sucesso para <arg:0></white>" command.data.unlock.success: "<white>Dados desbloqueados com sucesso para <arg:0></white>"
command.data.import.failure.not_exists: "<red>Esse arquivo não existe</red>" command.data.import.failure.not_exists: "<red>Esse arquivo não existe</red>"
command.data.import.failure.invalid_file: "<red>Esse arquivo é inválido</red>" command.data.import.failure.invalid_file: "<red>Esse arquivo é inválido</red>"
command.data.import.failure.player_online: "<red>Por favor, expulse todos os jogadores online antes de usar este comando</red>" command.data.import.failure.player_online: "<red>Por favor, expulse todos os jogadores online antes de usar este comando</red>"
command.data.import.start: "<white>Importando...</white>" command.data.import.start: "<white>Importando...</white>"
command.data.import.progress: "<white>Progresso: <arg:0>/<arg:1></white>" command.data.import.progress: "<white>Progresso: <arg:0>/<arg:1></white>"
command.data.import.success: "<white>Dados importados com sucesso</white>" command.data.import.success: "<white>Dados importados com sucesso</white>"
command.data.export.failure.player_online: "<red>Por favor, expulse todos os jogadores online antes de usar este comando</red>" command.data.export.failure.player_online: "<red>Por favor, expulse todos os jogadores online antes de usar este comando</red>"
command.data.export.start: "<white>Exportando...</white>" command.data.export.start: "<white>Exportando...</white>"
command.data.export.progress: "<white>Progresso: <arg:0>/<arg:1></white>" command.data.export.progress: "<white>Progresso: <arg:0>/<arg:1></white>"
command.data.export.success: "<white>Dados exportados com sucesso</white>" command.data.export.success: "<white>Dados exportados com sucesso</white>"
command.statistics.failure.not_loaded: "<red>Os dados não foram carregados para esse jogador</red>" command.statistics.failure.not_loaded: "<red>Os dados não foram carregados para esse jogador</red>"
command.statistics.failure.unsupported: "<red>Operação não suportada</red>" command.statistics.failure.unsupported: "<red>Operação não suportada</red>"
command.statistics.modify.success: "<white>Estatísticas de pesca para <arg:0> modificadas com sucesso</white>" command.statistics.modify.success: "<white>Estatísticas de pesca para <arg:0> modificadas com sucesso</white>"
command.statistics.reset.success: "<white>Estatísticas de pesca para <arg:0> redefinidas com sucesso</white>" command.statistics.reset.success: "<white>Estatísticas de pesca para <arg:0> redefinidas com sucesso</white>"
command.statistics.query.size: "<white>Tamanhos máximos: <arg:0></white>" command.statistics.query.size: "<white>Tamanhos máximos: <arg:0></white>"
command.statistics.query.amount: "<white>Quantidade de peixes capturados: <arg:0></white>" command.statistics.query.amount: "<white>Quantidade de peixes capturados: <arg:0></white>"
command.debug.loot.failure.rod: "<red>Segure uma vara de pesca antes de usar este comando</red>" command.debug.loot.failure.rod: "<red>Segure uma vara de pesca antes de usar este comando</red>"
command.debug.loot.failure.no_loot: "<red>Nenhum loot disponível</red>" command.debug.loot.failure.no_loot: "<red>Nenhum loot disponível</red>"
command.debug.loot.success: "<yellow><b>Loots disponíveis:</b></yellow> <arg:0>" command.debug.loot.success: "<yellow><b>Loots disponíveis:</b></yellow> <arg:0>"
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