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#是否使用季节
#非植物季节则无法耕种,过了季节则枯死
enable-season: false
#当前季节
#使用/customcrops setseason 来切换季节
#使用/customcrops nextseason 进入下一季节
current-season: spring
config:
#植物生长的可能时间点,你可以在一天设置多个时间点判断生长
#为了防止植物生长过快你可以适当调低生长一个阶段的概率
#请尽量在植物生长后200ticks以上设置洒水器工作点如果生长和洒水时间靠太近可能会带来一些不必要的麻烦例如数据太多植物还没来得及生长完洒水器就开始工作
#mc的时间范围为0-23999ticks1秒=20ticks
#插件兼容
integration:
#收获flag为harvest 浇水种植flag为build
Residence: false
#收获flag为BLOCK-BREAK 浇水种植flag为BUILD
WorldGuard: false
#只有王国成员可以收获、浇水和种植
Kingdoms: false
#信任的玩家可以收获、浇水和种植
GriefDefender: false
#生长时间点
#生长时间点(tick)
#洒水器将会在农作物全部完成生长后开始工作
grow-time:
- 0
- 12000
- 1000
#洒水器工作点
sprinkler-time:
- 200
- 12200
#产物品质
quality:
#若不启用则植物成熟阶段会掉落IA配置里的loot
#如果关闭产物品质需要在IA物品配置内自行添加最后一阶段掉落物
enable: true
#默认品质权重比
default-ratio: 17/2/1
#异步时间检测,此设置需要重启生效
#启用异步时间检测会带来更好的性能但是可能会因为服务器的跳tick原因错过一些生长时间点
async-time-check: false
#使用一次水桶可以补充几个洒水器水槽
sprinkler-refill: 2
#生长生效的世界
whitelist-worlds:
- world
#骨粉催熟农作物进入下一阶段的概率0-1
bone-meal-chance: 0.5
#使用骨粉是否会让种植盆从湿润转为干燥
bone-meal-consume-water: true
#粒子效果
particle:
#使用骨粉成功的粒子
success: HEART
#使用骨粉失败的粒子
failure: VILLAGER_ANGRY
#温室系统,在温室玻璃正下方的方块可以无视季节种植
enable-greenhouse: true
#温室玻璃有效范围
greenhouse-range: 7
#植物的种植盆方块
pot: customcrops:pot
#植物的浇过水的种植盆方块
watered-pot: customcrops:watered_pot
#水壶1x1
watering-can-1: customcrops:watering_can_1
#水壶1x3
watering-can-2: customcrops:watering_can_2
#水壶1x5
watering-can-3: customcrops:watering_can_3
#温室玻璃方块
greenhouse-glass: customcrops:greenhouse_glass
#洒水器的家具
sprinkler-1: customcrops:sprinkler_1
#洒水器的方块的2D物品
sprinkler-1-item: customcrops:sprinkler_1_item
#优质洒水器的家具
sprinkler-2: customcrops:sprinkler_2
#优质洒水器的方块的2D物品
sprinkler-2-item: customcrops:sprinkler_2_item
#农作物枯萎后变成的方块,物品ID中请保留stage以保持其下方方块被破坏时枯萎作物也被破坏的特性
dead-crop: customcrops:crop_stage_death
#种植的最低和最高Y坐标
height:
min: 50
max: 150
#每个区块最大农作物数量和洒水器数量
#是否启用限制
enable-limit: true
max-crops: 64
max-sprinklers: 8
limit:
enable: true
crop: 64
sprinkler: 8
#记录生长判断和洒水所需的时间
#记录生长判断和洒水所需的时间(测试性能用)
log-time-consume: false
#插件兼容
integration:
#收获flag为harvest 浇水种植flag为build
residence: false
#收获flag为BLOCK-BREAK 浇水种植flag为BUILD
worldguard: false
#只有王国成员可以收获、浇水和种植
kingdomsX: false
#信任的玩家可以收获、浇水和种植
griefdefender: false
#MineDown格式Wiki
#https://github.com/Phoenix616/MineDown
messages:
prefix: '&#ccfbff-#ef96c5&[CustomCrops] '
not-a-good-place: '&f这个地方太高/太低了,请换个地方试试吧!'
reload: '&f插件已重载.'
force-save: '&f成功强制保存缓存信息!'
no-such-seed: '&f此种子未在配置文件中配置!'
wrong-season: '&f这个季节不适合这种农作物生长!'
season-set: '&f成功设置季节为{Season}.'
nextseason: '&f已切换到下一季节'
season-disabled: '&f季节系统未启用.'
force-grow: '&f已强制生长!'
force-water: '&f已强制洒水!'
reach-limit-crop: '&f农作物已到达最大区块上限{Max}!'
reach-limit-sprinkler: '&f洒水器已到达最大区块上限{Max}!'
can-full: '&f水壶已满'
backup: '&f备份完成'
spring: '&f春'
summer: '&f夏'
autumn: '&f秋'
winter: '&f冬'
#是否只有加载中的区块农作物才会生长
#如果你不使用季节、可重复收获、巨大化农作物特性
#插件data只会记录正在生长中某个阶段的农作物数据
#生长到最后一阶段农作物生长数据就会清除
#那么可以尝试设置此值为false来让数据内全部农作物生长
#如果你使用上述三个特性中的任意一个,请不要设置为false
#否则农作物生长到最后一阶段不会从数据中清除,过大的数据量
#可能会导致服务器严重卡顿
only-grow-in-loaded-chunks: true