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Xiao-MoMi
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@@ -1,104 +1,174 @@
# ######################
# 季节设置 #
# ######################
# 是否使用季节
# 非植物季节则无法耕种,过了季节则枯死
enable-season: true
# 当前季节
# 使用/customcrops setseason 来切换季节
# 使用/customcrops nextseason 进入下一季节
current-season: spring
config:
# 植物的种植盆方块
pot: customcrops:pot
# 植物的浇过水的种植盆方块
watered-pot: customcrops:watered_pot
# ######################
# 基础设置 #
# ######################
# 植物生长的可能时间点,你可以在一天设置多个时间点判断生长
# 为了防止植物生长过快你可以适当调低生长一个阶段的概率
# 你设置的时间节点越多,则服务器计算量也越大
# 请尽量在植物生长后200ticks以上设置洒水器工作点如果生长和洒水时间靠太近可能会带来一些不必要的麻烦
# mc的时间范围为0-23999ticks1秒=20ticks
# 你可以设置的时间范围为0-23899ticks需要预留100tick
# 此设置需要重启服务器生效!
# 水壶
# 1x1
watering-can-1: customcrops:watering_can_1
# 1x3
watering-can-2: customcrops:watering_can_2
# 1x5
watering-can-3: customcrops:watering_can_3
# 生长时间点
grow-time:
- 0
# - 12000
# 洒水器工作点
sprinkler-time:
- 200
# - 12200
# 温室玻璃,在温室玻璃正下方的方块可以无视季节种植
enable-greenhouse: true
# 温室玻璃有效范围
greenhouse-range: 7
# 温室玻璃方块
greenhouse-glass: customcrops:greenhouse_glass
# 生长生效的世界
whitelist-worlds:
- world
# 只在被加载的区块中生长和枯萎,对性能友好
only-grow-in-loaded-chunks: true
# 农作物每次成长一个阶段的概率0-1
grow-success-chance: 0.8
# 洒水器的家具
sprinkler-1: customcrops:sprinkler_1
# 洒水器的方块的物品
sprinkler-1-item: customcrops:sprinkler_1_item
# 优质洒水器的家具
sprinkler-2: customcrops:sprinkler_2
# 优质洒水器的方块的物品
sprinkler-2-item: customcrops:sprinkler_2_item
# ######################
# 骨粉设置 #
# ######################
# 骨粉催熟农作物进入下一阶段的概率0-1
bone-meal-chance: 0.5
# 使用骨粉是否会让种植盆从湿润转为干燥
bone-meal-consume-water: true
# 农作物枯萎后变成的方块,物品ID中请保留stage以保持其下方方块被破坏时枯萎作物也被破坏的特性
dead-crop: customcrops:crop_stage_death
# 农作物每天成长一个阶段的概率0-1
grow-success-chance: 0.8
# 粒子效果
particle:
# 使用骨粉成功的粒子
success: HEART
# 使用骨粉失败的粒子
failure: VILLAGER_ANGRY
# 最低和最高Y坐标
# ######################
# 温室系统 #
# ######################
# 温室玻璃,在温室玻璃正下方的方块可以无视季节种植
enable-greenhouse: true
# 温室玻璃有效范围
greenhouse-range: 7
# ######################
# IA物品 #
# ######################
# 植物的种植盆方块
pot: customcrops:pot
# 植物的浇过水的种植盆方块
watered-pot: customcrops:watered_pot
# 水壶1x1
watering-can-1: customcrops:watering_can_1
# 水壶1x3
watering-can-2: customcrops:watering_can_2
# 水壶1x5
watering-can-3: customcrops:watering_can_3
# 温室玻璃方块
greenhouse-glass: customcrops:greenhouse_glass
# 洒水器的家具
sprinkler-1: customcrops:sprinkler_1
# 洒水器的方块的物品
sprinkler-1-item: customcrops:sprinkler_1_item
# 优质洒水器的家具
sprinkler-2: customcrops:sprinkler_2
# 优质洒水器的方块的物品
sprinkler-2-item: customcrops:sprinkler_2_item
# 农作物枯萎后变成的方块,物品ID中请保留stage以保持其下方方块被破坏时枯萎作物也被破坏的特性
dead-crop: customcrops:crop_stage_death
# ######################
# 优化限制 #
# ######################
# 种植的最低和最高Y坐标
height:
min: 50
max: 100
# 每个区块最大农作物数量和洒水器数量
# 检测范围为上一个height之间事件无法异步所以
# 若min与max相差越小则种植农作物对性能的消耗越小
# 是否启用限制
enable-limit: true
max-crops: 32
max-sprinklers: 4
# 生长生效的世界
whitelist-worlds:
- world
# 只在被加载的区块中生长和枯萎,对性能友好
only-grow-in-loaded-chunks: true
#与第三方插件兼容
# ######################
# 插件兼容 #
# ######################
integration:
#收获权限为harvest 浇水种植权限为build
# 收获权限为harvest 浇水种植权限为build
residence: false
#收获flag为BLOCK_BREAK 浇水种植flag为BUILD
# 收获flag为BLOCK-BREAK 浇水种植flag为BUILD
worldguard: false
#王国成员可以破坏和种植
# 王国成员可以破坏和种植
kingdomsX: false
messages:
prefix: '<gradient:#ccfbff:#ef96c5>[CustomCrops] </gradient>'
not-a-good-place: 这个地方太高/太低了,请换个地方试试吧!
reload: 插件已重载
force-save: 成功强制保存缓存信息
no-such-seed: 此种子未在配置文件中配置!
wrong-season: 这个季节不适合这种农作物生长!
season-set: 成功设置季节为{Season}
nextseason: 已切换到下一季节!
season-disabled: 季节系统未启用.
clean-cache: 无效农作物和洒水器数据清除完毕!
reach-limit-crop: 农作物已到达最大区块上限{Max}!
reach-limit-sprinkler: 洒水器已到达最大区块上限{Max}!
backup: 备份完成
spring:
summer:
autumn:
winter:
can-full: 水壶已满!
# 启用的农作物
# ######################
# 消息文件 #
# ######################
# MineDown格式Wiki
# https://github.com/Phoenix616/MineDown
messages:
prefix: '&#ccfbff-#ef96c5&[CustomCrops] '
not-a-good-place: '&f这个地方太高/太低了,请换个地方试试吧!'
reload: '&f插件已重载'
force-save: '&f成功强制保存缓存信息'
no-such-seed: '&f此种子未在配置文件中配置!'
wrong-season: '&f这个季节不适合这种农作物生长!'
season-set: '&f成功设置季节为{Season}'
nextseason: '&f已切换到下一季节'
season-disabled: '&f季节系统未启用.'
clean-cache: '&f无效农作物和洒水器数据清除完毕!'
reach-limit-crop: '&f农作物已到达最大区块上限{Max}!'
reach-limit-sprinkler: '&f洒水器已到达最大区块上限{Max}!'
backup: '&f备份完成'
spring: '&f春'
summer: '&f夏'
autumn: '&f秋'
winter: '&f冬'
can-full: '&f水壶已满'
# ######################
# 农作物 #
# ######################
crops:
tomato:
# 在IA配置文件中命名农作物时请以_seeds和_stage_X结尾否则会报错
# 适宜的生长季节,若未启用季节系统可以无视此项目
season: spring,summer
# 空手收获后返回第几个生长状态
#return: customcrops:tomato_stage_3
# 空手收获后返回第几个生长状态
# return: customcrops:tomato_stage_3
# ######################
# 果树 #
# ######################
# 果树系统还未写,以下配置无效
trees:
lemon:
# 生长季节与结果季节
season: spring,summer
# 果树每天成长一个阶段的概率
chance: 0.2
# 果树的果实
result: customcrops:lemon
# 果实数量,可选范围
amount: 1-4
# 收获后返回第几阶段
return: customcrops:lemon_tree_5
# 若在当前季节无法及时结果是否返回上一个return的状态
force-return: true

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
name: CustomCrops
version: '1.2.2'
version: '1.2.4'
main: net.momirealms.customcrops.CustomCrops
api-version: 1.18
api-version: 1.16
depend: [ ItemsAdder , ProtocolLib ]
softdepend: [ PlaceholderAPI , Kingdoms , Residence , WorldGuard ]
softdepend: [ PlaceholderAPI ]
authors: [ XiaoMoMi ]
commands:
customcrops: