# GeyserModelEngine > GitHub仓库:https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEngine [English (outmode)](README_EN.md) | [简体中文](README.md) # 这是个什么玩意 能让你Geyser服务器支持MEG4 此教程需要对模型有一定基础 # 如何安装 根据服务端版本下载以下插件 [GeyserUtils](https://github.com/zimzaza4/GeyserUtils) [GeyserModelEngine](https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEngine) [Geyser自定义实体分支](https://github.com/zimzaza4/Geyser) [GeyserModelEnginePackGenerator](https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEnginePackGenerator) 下载完后,将`GeyserModelEngine` `Geyser自定义实体的分支`放入插件文件夹 根据服务端版本把`geyserutils-spigot`/`velocity`/`bungeecord`放入插件文件夹 将`GeyserModelEnginePackGenerator` `geyserutils-geyser`放入geyser的扩展文件夹 先启动服务器生成相关配置文件,之后关闭服务器就安装好了 当然,先别急着用,现在你还得接着读下去 # 转换模型 打开你的bbmodel模型工程文件,将模型转换为基岩版模型 打开刚转换完的模型,做适当调整 记得把这个多余的hitbox删了(如果没有就不用管) 不然BE玩家看会看到这个hixbox碰撞箱 然后记得导出模型、动画和纹理 # 安装模型 我们打开以下路径 `plugins/Geyser-Spigot/extensions/geysermodelenginepackgenerator/input/` 在此目录创建一个文件夹名为模型的ID,比如我有个模型id为`parry_knight`,那就命名为`parry_knight` > tips: 每个模型都要有独立的模型文件夹 我们将模型、动画和纹理文件全部丢进这个文件夹 重启服务器,来到`plugins/Geyser-Spigot/extensions/geysermodelenginepackgenerator`目录 将geysermodelenginepackgenerator生成的`generated_pack.zip`丢进Geyser-Spigot/packs目录就安装好了 最后一步,重载Geyser或者重启服务器 # 完结 恭喜你现在学会如何使用了,如果还不会V我五毛帮你解决 # 当前限制 * 不支持多贴图 # 常见问题 ### 为什么生成模型后会变成史蒂夫? 你没好好读怎么安装模型