mirror of
https://github.com/xSquishyLiam/mc-GeyserModelEngine-plugin.git
synced 2025-12-19 14:59:19 +00:00
Update README.md
This commit is contained in:
16
README.md
16
README.md
@@ -18,9 +18,9 @@
|
||||
|
||||
[LibsDisguises](https://www.spigotmc.org/resources/libs-disguises-free.81/)
|
||||
|
||||
下载完后,将'GeyserModelEngine''LibsDisguises'放入插件文件夹
|
||||
下载完后,将`GeyserModelEngine``LibsDisguises`放入插件文件夹
|
||||
|
||||
根据服务端版本把'geyserutils-spigot'/'velocity'/'bungeecord'放入插件文件夹
|
||||
根据服务端版本把`geyserutils-spigot`/`velocity`/`bungeecord`放入插件文件夹
|
||||
|
||||
将`geyserutils-geyser`放入geyser的扩展文件夹,这时就安装好了
|
||||
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@
|
||||
|
||||
将模型的动画导出json格式
|
||||
|
||||
将动画文件名称修改为"animation.模型ID.json"
|
||||
将动画文件名称修改为`animation.模型ID.json`
|
||||
|
||||
之后放入你的资源包
|
||||
|
||||
@@ -68,17 +68,17 @@
|
||||
|
||||
现在我们打开动画文件开始修改动画文件里的动画id
|
||||
|
||||
原本所有的动作id基本都是idle、walk这样的,现在你得给他加个前缀
|
||||
原本所有的`动作id`基本都是`idle`、`walk`这样的,现在你得给他加个前缀
|
||||
|
||||
例如:idle
|
||||
例如:`idle`
|
||||
|
||||
改为:animation.模型ID.idle
|
||||
改为:`animation.模型ID.idle`
|
||||
|
||||
示例:animation.parry_knight.idle
|
||||
示例:`animation.parry_knight.idle`
|
||||
|
||||
改完后修改资源包版本号或者uuid,打包资源包
|
||||
|
||||
重载Geyser或者重启服务器
|
||||
最后一步,重载Geyser或者重启服务器
|
||||
|
||||
# 完结
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user