diff --git a/README.md b/README.md index 9698976..8674d74 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,13 +2,13 @@ > GitHub仓库:https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEngine -[English (outmode)](README_EN.md) | [简体中文](README.md) +[English (working)](README_EN.md) | [简体中文](README.md) # 这是个什么玩意 能让你Geyser服务器支持MEG4 -此教程需要对模型有一定基础 + # 如何安装 @@ -18,15 +18,15 @@ [GeyserModelEngine](https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEngine) -[Geyser自定义实体分支](https://github.com/zimzaza4/Geyser) +[zimzaza4的Geyser自定义实体分支](https://github.com/zimzaza4/Geyser) [GeyserModelEnginePackGenerator](https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEnginePackGenerator) -下载完后,将`GeyserModelEngine` `Geyser自定义实体的分支`放入插件文件夹 +下载完后,将`GeyserModelEngine` `Geyser自定义实体分支`放入插件文件夹 根据服务端版本把`geyserutils-spigot`/`velocity`/`bungeecord`放入插件文件夹 -将`GeyserModelEnginePackGenerator` `geyserutils-geyser`放入geyser的扩展文件夹 +`GeyserModelEnginePackGenerator` `geyserutils-geyser`放入geyser的扩展文件夹 先启动服务器生成相关配置文件,之后关闭服务器就安装好了 @@ -34,21 +34,7 @@ # 转换模型 -打开你的bbmodel模型工程文件,将模型转换为基岩版模型 - -打开刚转换完的模型,做适当调整 - -记得把这个多余的hitbox删了(如果没有就不用管) - - - -不然BE玩家看会看到这个hixbox碰撞箱 - - - -然后记得导出模型、动画和纹理 - -# 安装模型 +`GeyserModelEnginePackGenerator`会自己转换模型打包资源包 我们打开以下路径 `plugins/Geyser-Spigot/extensions/geysermodelenginepackgenerator/input/` @@ -56,31 +42,32 @@ -> tips: 每个模型都要有独立的模型文件夹 +> 每个模型都要有独立的模型文件夹 -我们将模型、动画和纹理文件全部丢进这个文件夹 +我们将模型、动画和纹理全部原封不动丢进这个文件夹 -重启服务器,来到`plugins/Geyser-Spigot/extensions/geysermodelenginepackgenerator`目录 +重启服务器或者重载geyser,来到`plugins/Geyser-Spigot/extensions/geysermodelenginepackgenerator`目录 将geysermodelenginepackgenerator生成的`generated_pack.zip`丢进Geyser-Spigot/packs目录就安装好了 -最后一步,重载Geyser或者重启服务器 +最后一步,重载Geyser或者重启服务器加载资源包 # 完结 -恭喜你现在学会如何使用了,如果还不会V我五毛帮你解决 +恭喜你现在学会如何使用了,有BUG请发Issues # 当前限制 * 不支持多贴图 +* 待挖掘 # 常见问题 ### 为什么生成模型后会变成史蒂夫? -你没好好读怎么安装模型 +可能你步骤错了,或者这个模型有问题无法转换?