diff --git a/README.md b/README.md
index 9698976..8674d74 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -2,13 +2,13 @@
> GitHub仓库:https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEngine
-[English (outmode)](README_EN.md) | [简体中文](README.md)
+[English (working)](README_EN.md) | [简体中文](README.md)
# 这是个什么玩意
能让你Geyser服务器支持MEG4
-此教程需要对模型有一定基础
+
# 如何安装
@@ -18,15 +18,15 @@
[GeyserModelEngine](https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEngine)
-[Geyser自定义实体分支](https://github.com/zimzaza4/Geyser)
+[zimzaza4的Geyser自定义实体分支](https://github.com/zimzaza4/Geyser)
[GeyserModelEnginePackGenerator](https://github.com/zimzaza4/GeyserModelEnginePackGenerator)
-下载完后,将`GeyserModelEngine` `Geyser自定义实体的分支`放入插件文件夹
+下载完后,将`GeyserModelEngine` `Geyser自定义实体分支`放入插件文件夹
根据服务端版本把`geyserutils-spigot`/`velocity`/`bungeecord`放入插件文件夹
-将`GeyserModelEnginePackGenerator` `geyserutils-geyser`放入geyser的扩展文件夹
+`GeyserModelEnginePackGenerator` `geyserutils-geyser`放入geyser的扩展文件夹
先启动服务器生成相关配置文件,之后关闭服务器就安装好了
@@ -34,21 +34,7 @@
# 转换模型
-打开你的bbmodel模型工程文件,将模型转换为基岩版模型
-
-打开刚转换完的模型,做适当调整
-
-记得把这个多余的hitbox删了(如果没有就不用管)
-
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-
-不然BE玩家看会看到这个hixbox碰撞箱
-
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-然后记得导出模型、动画和纹理
-
-# 安装模型
+`GeyserModelEnginePackGenerator`会自己转换模型打包资源包
我们打开以下路径 `plugins/Geyser-Spigot/extensions/geysermodelenginepackgenerator/input/`
@@ -56,31 +42,32 @@
-> tips: 每个模型都要有独立的模型文件夹
+> 每个模型都要有独立的模型文件夹
-我们将模型、动画和纹理文件全部丢进这个文件夹
+我们将模型、动画和纹理全部原封不动丢进这个文件夹
-重启服务器,来到`plugins/Geyser-Spigot/extensions/geysermodelenginepackgenerator`目录
+重启服务器或者重载geyser,来到`plugins/Geyser-Spigot/extensions/geysermodelenginepackgenerator`目录
将geysermodelenginepackgenerator生成的`generated_pack.zip`丢进Geyser-Spigot/packs目录就安装好了
-最后一步,重载Geyser或者重启服务器
+最后一步,重载Geyser或者重启服务器加载资源包
# 完结
-恭喜你现在学会如何使用了,如果还不会V我五毛帮你解决
+恭喜你现在学会如何使用了,有BUG请发Issues
# 当前限制
* 不支持多贴图
+* 待挖掘
# 常见问题
### 为什么生成模型后会变成史蒂夫?
-你没好好读怎么安装模型
+可能你步骤错了,或者这个模型有问题无法转换?